予約殺到!PS5が可能にした「劇的に進化したゲーム体験」とは何か

「最速」実機体験レポート!
西田 宗千佳 プロフィール

別物に進化したコントローラー

「"読み込み待ち"が短くなっても、ゲームそのものが同じ内容なら、喜ぶ人は少ないんじゃないの?」

そう思う人もいそうだ。読み込み時間の短縮化は一見、プレイがラクになることではあっても、「劇的に進化したゲーム体験」や「別次元のゲーム体験」を生み出すものではないように思えるからだ。

「劇的に異なるゲーム体験」を実現するには、まったく新しいゲームを生み出しうる可能性を備えることが必要不可欠である。実際のところ、技術的には、「読み込み速度の高速化」は新しいゲームを生み出す要素となり得る。ゲームをつくるうえで「読み込み時間が長くなるのでできない」と判断されるケースは意外と多いからだ。従来は、その制約によって採用できないとされてきたアイデアも、読み込み速度の劇的な高速化が実現されているなら、話は別になる。

しかし、そういう新しい可能性を試すには時間も労力も必要だし、「ゲームの目利き」以外にはわかりにくい部分がある。そこで、この点に対するわかりやすい答えもまた、PS5には用意されていた。それが「コントローラーの革新」だ。

PS5ではコントローラーが刷新され、新たに「DualSense」という名称に変更される。一見、デザインが変わっただけに見えるが、じつは、中身がまったく別物になっているのだ。

【写真】PS5のコントローラー「DualSense」PS5のコントローラー「DualSense」

このDualSenseの可能性を簡単に体験できるゲームが、PS5にバンドルされる「ASTRO's PLAYROOM」である。

「ASTRO's PLAYROOM」は「3Dアクション」に分類されるもので、キャラクターを動かしてステージをクリアーしていくタイプの、ある意味でオーソドックスなゲームだ。ところが、その"手触り"が革新的なのである。

驚くほどの精度

キャラクターを歩かせると、そこが「どんな場所であるか」が、プレイヤーにもすぐにわかる。"映像で"わかるのではない。"手のひらで"わかるのだ。

金属の床を歩くと金属の硬質な感触が、砂浜を歩くとやわらかい感触が、さらに、氷の上をスケートで滑ると「硬いものの上を滑っていく」感覚が、コントローラーを通じてたちどころに伝わってくるのである。

【写真】PS5にバンドルされる「ASTRO's PLAYROOM」PS5にバンドルされる「ASTRO's PLAYROOM」。新コントローラー「DualSense」の可能性を示すものであると同時に、遊びごたえのある3Dアクションゲームでもある

なぜ、そのようなことが可能なのか?

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